мая 25

iElektronika для iPhone Сборник из 6-ти когда-то страшно популярных игр. «Ну, погоди!», «Веселый повар», «Охота», «Рыбалка», «Исследователи космоса» и «Кот-рыболов» в свое время отлично заменяли iPhone, iPod Touch, PSP, Nintendo DS и другие портативные развлечения современности.

Сделано в СССР [iElektronika]

При запуске айЭлектроники перед вами появятся Серп и Молот. Не бойтесь. Смело жмите в любой точке экрана. Через несколько секунд появится любимый герой из «Ну, погоди!». Если Совесть не позволяет издеваться над бедным волком, то проведите пальцем справа налево: перед вами появятся остальные игры.

Сделано в стране Советов «Ну, погоди!» на iPhone
«Исследователи космоса» на iPhone «Охота» на iPhone

iElektronika неплохо и вполне правдоподобно эмулирует ту самую «Электронику». Симпатичная графика, приятные ретро-звуки и много хороших воспоминаний. В игре есть встроенная таблица с рекордами, но OpenFeint пришелся бы ко двору.

iElektronika (6 игр сразу) – скачать игру
iElrkronika Wolf & Eggs («Ну, погоди!»): – скачать игру (бесплатно )   
iElrkronika Merry Cook («Веселый повар»): бесплатно – скачать игру (бесплатно)   
Разработчик: Zombizz (просторы бывшего СССР, видимо)

Кстати, не все знают, что большинство игр серии были, мягко говоря, позаимствованы у компании Nintendo, которая в начале 80-х запустила серию портативных приставок "Game & Watch" (подробнее на Wikipedia). Но скажите мне, почему советские игроделы пропустили  следующее поколение портативных нинтендовских приставок (Gameboy)?    


5 комментариев to “Сделано в СССР [iElektronika]”

  1. willyoung пишет:

    Ой, я наигрался в это до умопомрачения в школе. Помню тогда это считалось дорогой игрушкой, не все родители могли купить такое своим детям, поэтому после школы мы бежали к счастливому владельцу и трясущимися руками играли-играли-играли.Вот почему такие игры не подразумевают финальных очков и хэппи эндов?

  2. Astoria пишет:

    Про какие финальные очки идет речь? Что касается хэппи эндов, думаю, что в те времена самой крутой фишкой в играх был unlimited gameplay)

  3. Tema пишет:

    Советские "игроделы" пропустили следующее поколение консолей потому что Советский Союз закончился и вместе с этим многие предприятия либо были закрыты, либо перестали развиваться, а потом оставшиеся не выдерживали конкуренции с появившейся повсеместно китайской продукцией.

  4. willyoung пишет:

    Может быть я настолько привык играть в РПГ, что мне обязательно подавай начало истории, середину и финал. Анлимитед геймплэй меня всегда ввергал в ступор и оставлял вопрос, подобный космической тематике, – а что же за последней чертой? :)

    • Gromozeka пишет:

      Мы свято верили, что после 999 очков нам покажут мультик! И ведь ни до кого из детей не доходило, что из того фиксированного набора жк-элементов никакой сультик не показать. Каково же было разочарование, когда после долгожданного достижения 999 очков, счетчик тупо сбросился в ноль.
      Это не считалось доргой игрушкой – оно ею было. 25 рублей – это почти четверть зарплаты инженера! При чем не только дорогой, но и дефицитной.

Ответить

preload preload preload

© 2009-2012 Интересное в мире Mac Все права защищены -- Copyright notice by Blog Copyright
При использовании любых материалов с сайта обязательно указание macs.su в качестве источника.